結論
『Once Human(ワンスヒューマン)』でキャラクターを作り終えたあと、最初に迷うのが「どこに降りるか」と「降りて何をするか」です。
ここで遠回りをすると、序盤の数時間がまるごと素材集めの空回りになってしまいます。
先に結論をまとめておきますね。
- 降下地点は最初から選ばれている「デイトン湿地」のままでOK
- 降りたら場所にこだわらず拠点を建てる。ここで悩む時間がいちばんもったいない
- 拠点ができたら木材だけで作れる収納チェストを1つ置く
- そのあと近くの集落(廃墟)を探索して、接着剤や金属廃物などの素材を集める
- 最初に作るべき設備は「初級作業台」と「分解作業台」の2つ
この記事は、私が初心者サーバーで実際に進めたときの順番をそのまま書いています。
サーバー(シナリオ)の選び方や職業をまだ決めていない方は、先に【Once Human】PS5版から始める初心者ガイド|サーバー選び・職業・序盤武器はこう決めるを読んでもらうと、この記事の内容がそのまま続きになります。

降下地点は「デイトン湿地」のままでいい
キャラクターを作ると、降下地点(開始エリア)を選ぶ画面が出ます。
ここは最初からデイトン湿地が選ばれた状態になっていて、初めての1キャラ目ならそのまま決定してしまって構いません。
理由はシンプルで、序盤に必要なものがひと通りそろっている場所だからです。
Gamerch の攻略Wikiでも初めてプレイする場合の開始地点として挙げられていて、敵のレベルが低いこと、平坦な場所が多く建築しやすいこと、ワープポイントが比較的多く他エリアへ移動しやすいことが特徴として紹介されています。
序盤に要る素材が、そのまま足元にある
デイトン湿地をおすすめする一番の理由は、このあと必ず作ることになる設備の素材が近所でそろうことです。
たとえば、後述する初級作業台の素材は原木30・銅鉱石20です。
デイトン湿地は木が豊富で、銅鉱石が採れる岩場も点在しているので、拠点から大きく離れずに集め切れます。
「素材が足りないから別のエリアまで往復する」という序盤で一番つらい移動が発生しないわけですね。
集落の数が多く、拠点アイテムが早く手に入る
もうひとつが、探索できる集落(廃墟の集まり)が近くに複数あることです。
集落には敵が湧きますが、そのぶん物資が置かれていて、作業台などの拠点アイテムを作る素材もここで手に入ります。
敵が弱いエリアで、物資が置いてある場所を安全に漁れる。この2つがそろっているのがデイトン湿地の価値だと思います。
※ 下記画像の赤枠の部分が敵がいる拠点エリアとなります。

デイトン湿地を選ぶ3つの理由
- 敵のレベルが低く、探索中に死ににくい
- 原木と銅鉱石が近く、初級作業台までノンストップで作れる
- 集落が近く、拠点アイテムの素材を早く集められる
なお、「もっと良い開始エリアがあるのでは」と探し回るのは、序盤に限っては完全に遠回りです。
シナリオはシーズン制で、いずれサーバーごと区切りが来ます。
1本目は「早く設備を整えてゲームの仕組みを覚える」ほうが、あとあと効いてきます。
降りたらまず拠点を建てて、チェストを1つ置く
デイトン湿地に降り立ったら、最初にやることは拠点(領地)の設置です。
ここでも場所選びに時間をかける必要はありません。
どこでもいいので拠点を建てる
景色の良い場所や、川沿いの平地を探したくなる気持ちはよく分かります。
ただ、最初の拠点はあくまで作業場です。
拠点が無いと作業台が置けず、作業台が無いと何も作れないので、まずは平らな地面を見つけて建ててしまいましょう。
凝った家づくりは、素材と設備がそろってからのほうが確実に楽しめます。

木を伐採してチェストを作る
拠点を建てたら、次は収納チェストです。
Once Human は探索で拾えるアイテムが多く、持ち物欄が驚くほど早く埋まります。
枠が無いせいで拾えない、拾うために捨てる、という往復が始まるとテンポが一気に落ちるので、探索に出る前に置いておきたい設備ですね。
周りの木を伐採して手に入る木材だけで作れるチェストが、始めた時点ですでに解放されています。
鉄や電子部品のような、序盤に手が届かない素材を要求されないので、拠点を建てた直後にそのまま作れます。
建築メニューの収納カテゴリーを開いて、木材だけで作れるものを選べば大丈夫です。


ここまでの所要時間の目安
拠点を建てて、木を切ってチェストを1つ置くところまでは、慣れていなくても数十分で終わります。
ここまで来てから探索に出るのと、手ぶらで出るのとでは、持ち帰れる量がまったく違います。
集落を探索して、初級作業台と分解作業台を作る
チェストを置いたら、いよいよ素材集めです。
デイトン湿地の拠点から近い集落を回って、作業台の素材を確保しにいきます。
近くの集落を探索して素材を集める
集落では、拠点アイテムを作るのに使う接着剤や金属廃物といった素材が手に入ります。
これらは木や石と違って、そのへんの地面から採れるものではありません。
建物の中や棚、放置された箱を漁って回収する形になるので、「素材が足りない」と感じたら真っ先に向かう場所になります。
敵も湧きますが、デイトン湿地の集落であれば序盤の装備でも十分対処できる強さです。
倒しながら建物を1軒ずつ漁っていくイメージで問題ありません。
初級作業台と分解作業台を作る
素材が集まったら、拠点に戻ってこの2つを作ります。
序盤に作る設備をどれか2つに絞るなら、私はこの2つを選びます。
| 設備 | 必要素材 | できること |
|---|---|---|
| 初級作業台 | 原木30・銅鉱石20 | 回収ツールなど、序盤の道具を作れる |
| 分解作業台 | 砂利20・銅鉱石20 | アイテムを素材に分解できる |
分解作業台の必要素材は2026年8月10日時点のゲーム内表示、初級作業台はキラGamesの施設一覧より。どちらもアップデートで変わることがあります。
どちらも銅鉱石を使うので、銅鉱石が近いデイトン湿地なら採掘の往復が短くて済みますね。


初級作業台は「回収ツール」のために作る
初級作業台をおすすめする理由は、ここで回収ツールが作れるからです。

回収ツールは、集落に落ちている建築物や施設を回収するための道具です。
これがあるかないかで、1回の探索で持ち帰れる素材の量が変わります。
序盤における必須級のアイテムなので、初級作業台は最優先で作ってしまって大丈夫です。
レシピの解放にはテックポイントが要る
ここで1つ注意点があります。
初級作業台は素材がそろっていても、最初から作れるわけではありません。
先にレシピ(メモ)を解放する必要があり、その解放にテックポイントを使います。

テックポイントは、キャラクターのレベルアップで貯まっていくのが基本です。
序盤はレベルもどんどん上がるので、意識して稼ぎに行かなくても初級作業台のぶんは自然にたまります。
このほか、テック研究作業台で入手する方法や、分解作業台で特定のアイテムを分解したときに手に入ることもあります。

分解作業台は「使えないアイテム」を確保するためにある
もう1つの分解作業台は、集落で拾ってきたアイテムを素材に戻すための設備です。
武器や防具、拠点アイテムを作るときに必要な素材へ変換できるので、探索で拾ったものを腐らせずに済みます。
判断の基準はアイテムの説明文です。
「分解用であり、使用できない」と書かれているものは、文字どおり分解する以外に使い道がないと思ってOKです。
迷わず分解作業台に放り込んでしまいましょう。

一方で「分解可能。防具作成にも使用可能」と書かれているアイテムは、序盤は分解せずチェストに保管しておくのがおすすめです。
低ランクの装備素材は、あとから「あのとき取っておけば」となりがちなためですね。
ランクが上がって完全に出番がなくなってから分解すれば、素材としての価値は変わらないまま無駄がありません。

すぐ分解していいもの
- 説明文に「分解用であり、使用できない」と書かれているアイテム
- 同じものを大量に拾って、チェストを圧迫しているもの
いったん取っておくもの
- 説明文に「防具作成にも使用可能」と書かれているアイテム
- 用途がまだ分からないアイテム(判断がつくまでチェストへ)
注意ポイント
- 分解したアイテムは元に戻せません。装備や設備の材料になるものかどうか、説明文を読んでから分解してください。
まとめ
Once Human の序盤は、やれることが多いぶん「何から手を付けるか」で差が出ます。
最後にもう一度、最初の1〜2時間でやることを並べておきますね。
- 降下地点はデイトン湿地のまま。敵が弱く、原木と銅鉱石が近い
- 降りたら場所にこだわらず拠点を建てる
- 木材だけで作れる収納チェストを1つ置いてから探索に出る
- 近くの集落を回って、接着剤・金属廃物などを集める
- 初級作業台(回収ツールが作れる)と分解作業台を作る
- 初級作業台のレシピ解放にはテックポイントが要る。序盤はレベルアップで足りる
この順番で進めておけば、素材が足りずに立ち往生することはまずありません。
設備が一巡したら、あとは装備を整えてボスに向かうだけです。
引き換えコードでもらえるアイテムも序盤の助けになるので、まだ受け取っていない方は【Once Human】引き換えコードの入力画面はどこ?もあわせてどうぞ。
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