結論
『Once Human(ワンスヒューマン)』を始めて数時間たつと、フィールドに見慣れない何かがフワフワ浮いているのを見つける瞬間があります。
これがデビエーションで、序盤から終盤までずっと付き合っていく仕組みのひとつです。
ただ、種類が多いうえに出現方法が1体ずつ違うので、最初は「どうやって増やすの?・どこにいるの?」で止まりがちですね。
先に結論をまとめておきます。

- デビエーションは召喚して戦わせたり、拠点で働かせたりできる特殊ユニット
- タイプは戦闘型・領地型・造物型の3種類
- 入手の基本は、フィールドで見つけて収容チャレンジに挑むこと。1回失敗しても続けて挑戦できる
- 序盤から終盤まで役に立つのは鉱石を自動で集めてくれる「エレメントボーイ」その他いろいろ
- エレメントボーイは、鉱石を採掘している最中に低確率で出現する
- 出現条件はデビエーションごとに違うので、全種類を狙って集めるのは現実的ではない
- そのかわりキャンプ地の収容箱で1日1回、ランダムに1体もらえる。初心者はここを毎日巡るのが手っ取り早い
この記事は、ワンスヒューマンの合計プレイ時間が 600 時間超えた、私が初心者サーバーで実際に新規キャラクターを作成し記事を書いています。
降り立った直後で拠点も作業台もまだ、という段階の方は、先に【Once Human】最初の降下地点はどこがいい?初心者はデイトン湿地スタートでOKを読んでもらうと、この記事がそのまま続きになります。
デビエーションとは?拠点で働く「作業員」にも、戦う「相棒」にもなる存在
デビエーションは、ざっくり言えばプレイヤーが収容して連れ歩ける特殊ユニットです。
見た目は生き物のようなもの、モノが動き出したようなもの、と個体ごとにバラバラで、フィールドを歩いていると宙に浮いた状態で見つかります。
ペットのように思えますが、実際の役割は「戦力」と「働き手」の2つで、こちらのほうが本質に近いですね。
タイプは3つに分かれています。
| タイプ | 何をしてくれるか |
|---|---|
| 戦闘型 | 召喚すると戦闘に参加し、個体ごとの能力でバフ・デバフや火力を支援する |
| 領地型 | 収容ユニットに入れると領地内で働く。資源を集めたり、装置の性能を上げたりする |
| 造物型 | その個体ごとの専用アイテムを作るための素材を生産する |

初心者のうちにありがたみを感じやすいのは、間違いなく領地型です。
戦闘型は自分の腕でも代わりが利きますが、領地型は寝ている間もログアウト中も勝手に資源を集めてくれるので、単純に手数が増えます。
使うには「収容ユニット」を拠点に置く
デビエーションは、捕まえただけでは働いてくれません。
拠点に収容ユニットを設置して、そこに入れることで領地内で稼働します。

単独の収容ユニットは最大 20 個まで設置できます。(※ 最大数を設置するためには領地拡大が必須)
持ち歩ける数のほうはもっと多く、バッグ内には最大96体まで保管できます。
つまり「捕まえたけど置き場がない」という状態は起こりますが、捕まえたものが無駄になることはありません。
迷ったらとりあえず収容しておいて大丈夫です。
ポイント
- デビエーションは戦闘型・領地型・造物型の3タイプ
- 拠点で働かせるには収容ユニットが必要(単独ユニットは最大5個)
- 置き場がなくても、バッグに入れておけるので捕まえ損にはならない
序盤から終盤まで役に立つ「エレメントボーイ」の入手方法
デビエーションは種類がとても多いのですが、1体だけ挙げるなら私はエレメントボーイを推します。
領地型のデビエーションで、拠点に置いておくと鉱石を自動で集めてくれる個体です。

集めてくれるのは銅・錫・鉄鉱石が中心で、まれに硫黄や銀鉱石も混じります。
1回の収集量はそこまで多くありませんが、放置しているだけで貯まっていくのが強みですね。
そして鉱石は、序盤の作業台から終盤の装備・拠点設備まで最後まで要求され続ける素材です。
「序盤限定で便利」ではなく、置いておいて損になる時期が来ないのがエレメントボーイの価値だと思います。
出現するのは「鉱石を採掘している最中」
入手方法はシンプルで、鉱石を掘っていると低確率で出現します。
銀鉱石の採掘時・錫鉱石の初回採掘時・サブクエストが入手経路としてあります。
細かい条件は掘る鉱石によって変わる可能性がありますが、初心者のうちは「鉱石を掘っていれば、そのうち出る」と考えておけば十分です。

デイトン湿地は銅鉱石が採れる岩場が点在しているので、序盤の拠点周りで採掘を続けているだけでもチャンスは回ってきます。
狙って探すというより、素材集めの副産物として出会う形ですね。
出現したら収容チャレンジ|失敗しても続けて挑戦できる
見つけたら、あとは収容チャレンジに挑むだけです。
近づいてFキーで収容チャレンジを始める
浮いているデビエーションに近づき、PC版ならFキーを押すと収容チャレンジが始まります。
ここからは確率勝負です。

最後の1回まで粘る
1回で失敗しても終わりではありません。
失敗しても続けて挑戦でき、しかも失敗するたびに成功確率が上がっていきます。
だいたい、3回まで挑戦できるので、出会えたら確率に関係なく最後まで挑戦する価値があります。
いずれにしても「1回で決まらないと逃げられる」わけではないので、落ち着いていきましょう。
注意ポイント
- 最後の1回まで失敗すると、デビエーションは逃げてしまいます。
- 逃げられたときは、時間をおいてから同じ場所を回り直すのが基本です。 (※ 採掘系で出現した場合は、同じ場所に出現する可能性は低いです)
- 収容の成功率は装備しているグローブのティアで上がります。挑戦前にいちばんティアの高いグローブに替えておくと有利です。
なお、拠点でエレメントボーイを効率よく働かせるときの収容環境として、”レッドライト / ミュージック / 電力(5W)”があります。
電力が必要になるので、収容ユニットを置くときは発電まわりもあわせて用意しておくと動かしやすいですね。
※ 必ず ”レッドライト / ミュージック / 電力(5W)” の 3つの条件を満たす必要はないです。3つ条件が揃うほど、活躍しやすくなるだけです。

全種類は狙えない。だから「収容箱」を1日1回巡る
ここまでエレメントボーイを例に書きましたが、デビエーションは個体ごとに出現方法がまったく違います。
ボスのドロップ、宝箱、クレート(ミミック)、ミッション報酬、メインストーリーの進行、期間限定イベントなど、経路がバラバラなんです・・・
そのため「全種類の入手方法を覚えて狙って集める」のは、初心者のうちは現実的ではありません。
そこでおすすめしたいのが、キャンプ地に置かれた収容箱です。
ここには1日1回、ランダムでデビエーションが入っていて、開けるだけで1体もらえます。
収容チャレンジも確率も関係なく、行けば手に入るのが大きいところです。

初心者はまず「デッドヴィル」へ
最初に向かうなら、デイトン湿地にあるデッドヴィルというキャンプ地です。
デイトン湿地は降下地点の選択画面で最初から選ばれているエリアなので、そのまま始めた方なら序盤の装備でもたどり着けます。
キャンプ内に収容箱が置かれていて、テレポートタワーから西にある白い小屋の中にあります。

「毎日1回の日課」にすると数が増えていく
マニブスの収容箱があるキャンプ地は、デッドヴィルのほかにも計 5 箇所あります。(マイヤー市場、グレイウォーターキャンプ場、トール・グラス、ブラックフェルタウンなど)。
行動範囲が広がるにつれて回れる箱が増えていくので、1日1回のルーティンとしてキャンプ地を巡るのは、初心者のうちからかなりおすすめです。
狙った個体が出るわけではありませんが、数が集まればそのぶん拠点に置ける働き手が増えます。
収容箱のいいところ
- 1日1回、確実に1体もらえる(収容チャレンジの確率に左右されない)
- デッドヴィルは序盤エリアにあるので、始めたばかりでも行ける
- 行ける範囲が広がるほど、回れる箱が増えていく
気をつけたいところ
- 中身はランダム。欲しい個体を狙って取ることはできない
- 箱が復活するタイミングは不明 (私の感覚になりますが、取得してから 24時間経過すると復活しているイメージ)
まとめ
デビエーションは種類が多くて最初は身構えてしまいますが、初心者がやることはかなり絞れます。
最後にもう一度整理しておきますね。
- デビエーションは戦闘型・領地型・造物型の3タイプ。拠点で働かせるには収容ユニットが必要
- まず狙うならエレメントボーイ。鉱石を自動で集めてくれる領地型で、終盤まで腐らない
- エレメントボーイは鉱石の採掘中に低確率で出現する。デイトン湿地の銅鉱石掘りのついでで十分
- 見つけたら近づいて収容チャレンジ。失敗しても続けて挑戦でき、失敗ごとに確率が上がる
- 収容率はグローブのティアで上がる。挑戦前に装備を見直しておく
- 出現方法は個体ごとに違うので、全種類を狙うのは初心者には非現実的
- キャンプ地の収容箱で1日1回ランダムに1体もらえる。 まずはデッドヴィルから
- 行ける範囲が広がったら、収容箱巡りを1日1回の日課にする
拠点に働き手が増えてくると、素材集めのために自分で走る時間がはっきり減ります。
まずはエレメントボーイを1体、そして毎日の収容箱巡りから始めてみてください。
サーバー選びや職業をまだ決めかねている方は、【Once Human】PS5版から始める初心者ガイド|サーバー選び・職業・序盤武器はこう決めるもあわせてどうぞ。
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