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TITAN TWO コンバーター

【TITAN TWO】Apex Legends CV 武器別アンチリコイル 調整方法

2021年8月29日

武器別でアンチリコイルの強弱を変更する方法を紹介したいと思います。

apex_antirecoil_M 編集

GtunerIVを開き「GPC Script IDE」を開きます。

apex_antirecoil_M」の武器リコイル値を変更していきます。

【TITAN TWO】ゲームパック M_Apex Legends v4.11

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apex_antirecoil_M」を下の方にスクロールをするとこんな感じの箇所があります。

R301のリコイル値を見てみましょう。

(-6.1902008056640625, 22.63873291015625, 0.08359384536743164)
↑の()内の数値が、組み合わさってアンチリコイルが出来てます。
基本的には、Controller Stickの数値を弄ればOKです。

 

水平方向

上画像のフルオート行だと、-6.1902008056640625となってます。
これは左に、-6.1902008056640625
、動きます。
逆にこれが(プラス)だと、6.1902008056640625、右に動くようになります。

この動画では、数値を高く設定したらどんな感じで動くかテストしてます。

 

垂直方向

上画像のフルオート行だと、22.63873291015625となってます。
これは下に、22.63873291015625
、動きます。
逆にこれが、-22.63873291015625だと上に動くようになります。

この動画では、数値を高く設定したらどんな感じで動くかテストしてます。

 

デュレイ

上画像のフルオート行だと、0.08359384536743164となってます。
0.08359384536743164で終了します。

この動画では、数値を高く設定したらどんな感じで動くかテストしてます。

 

修正

リコイル値を1から作る場合

ポイント

・ゲーム内感度を固定する。
・拡張マガジンは紫か金を装備する。
・アイアンサイトか1倍スコープで調整する
・バレル・ストックは装備NG
・壁撃ちする時は、まっすぐな壁を撃つ

実際に修正をしていきます。
私が実際にリコイル値を作ったランページで試します。

1発目の場所を中心とします。
そこから2発目に少しズレて、上に大きく跳ね上がってます。
右上にズレたので""と””に動かせば1発目と同じような場所に射撃することが可能となります。

(-3.0, 16.2)という数値を入力します。
※この数値は、私の場合の数値です。何回か射撃をして、ズレたら数値の上げ下げを繰り返して、この数値が決まりました。

3発目2発目の場所を中心とします。
3発目は、左に大きくずれてます。
上の跳ね上がりは、2発目よりも少しだけ弱いです。
何回か試した結果、(8.0, 12.3)になりました。

4発目発目の場所を中心とします。
4発目は、左に少しだけずれてます。
上の跳ね上がりは、少しあります。
何回か試した結果、(2.0, 16.4)になりました。

 

地道な作業でリコイル値を作成する感じになります。

 

その他の方法

トラッキングパターン」という物を使えばどれくらい右・左にズレてるか簡単にわかります。
詳しいやり方はこちらに記載することは出来ません。

・最初にリコイル間隔を調べたいので、壁撃ちをして”スクショ”で保存します。
・保存した”スクショ”を「トラッキングパターン」を使うことでだいたいのズレを数値で調べることができます。

↑の動画だとマウス感度(PC版APEX)のリコイル値が、だいたいどれくらい必要かわかります。
この「トラッキングパターン」のPS4/PS5の感度設定の方法が私自身もわからないのでこの方法は使えていません。

トラッキングパターン」のコントローラー感度設定わかる人いたらコメント・DMお願いします。→修正効率上がります。

今あるリコイル値の修正

壁撃ちなどして調整するしかありません。
下の動画のように数値を(-116.1902008056640625, 22.63873291015625, 0.08359384536743164)極端に設定すると、どのあたりを編集しているかわかりやすいです。

 

まとめ

・今の所は手動で修正していくしかない。

・「トラッキングパターン」のコントローラー感度設定わかる人いたらコメント・DMお願いします。→修正効率上がります。

 

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